1. エグゼクティブサマリー

本記事、2024年から2025年にかけてのWeb3におけるアクティブウォレット数の推移およびチェーン別構成の変化を包括的に分析したものです。

特に2025年Q1に見られたdUAW(Daily Unique Active Wallets)の急増、SolanaやPolygonといった主要チェーンの存在感、そしてゲーミング分野における顕著な変化を中心に、Web3の利用動向の今後を見通す資料として活用されることを目的としています。

※当記事の図表・データは自由に引用可能です(要出典記載)。

2. イントロダクション:Web3におけるウォレットの意味

Web3エコシステムにおいてウォレットは単なる資産の保管手段ではなく、アプリケーション利用、ガバナンス参加、ゲームプレイなど多様なインタラクションの起点です。

そのため、アクティブウォレット数(dUAWやMAU)はユーザーアクティビティを計る重要な指標であります。

  • dUAW:Daily Unique Active Wallets。日単位のアクティブなユニークウォレット数。
  • MAU:Monthly Active Users/Wallets。月次アクティブユーザーまたはウォレット。

3. アクティブウォレット数の全体推移(2024~2025)

3.1 四半期別dUAWの変化

時期全体dUAW前年同期比/QoQ
2024 Q2約1,000万+40% YoY
2024 Q3約740万-26% QoQ
2025 Q1約2,460万-3% QoQ

考察:

  • 2024 Q2の成長要因:エアドロップ期待、Layer 2チェーン活発化、Redditコミュニティなどの影響。
  • 2024 Q3の減少要因:一時的なイベント終息、Bot対策の強化、リアルユーザーの低下。
  • 2025 Q1の急増:新規L2チェーン、AI連携DApp、Web3インフラの改善が主因。

3.2 月次・日次データの補足

  • データソース:DappRadar, DeFi Planet, Medium
  • ユーザーはゲーム/DeFiの大規模イベントに大きく反応

4. 分野別分析 – ゲーミング vs DeFi

4.1 ゲーミング分野のdUAW推移

時期ゲーミングdUAW
2024 Q3約740万
2025 Q1約580万 (-6% QoQ)

考察:

  • ゲーミング分野はQ3にピークを迎えるも、Q1では減少。
  • 新規ゲーム数の減少やユーザー離脱が要因。
  • 成功しているゲームはSolanaやImmutable Xなどに集中。

4.2 他分野との比較

  • DeFi分野はdUAWが横ばい、セキュリティ問題が関心事。
  • NFT/ソーシャル系は一部新興プロジェクトが伸長。

5. チェーン別アクティブウォレット分布(2025年6月)

5.1 Solana

  • 日次アクティブアドレス:約480万(2025年6月)
  • 強み:高TPS、低コスト、ゲーム/DePIN/Dexでの強い存在感

5.2 Polygon

  • 月次アクティブウォレット:123万(2025年2月)
  • トランザクションベースMAU:1,600万(Q1)
  • 強み:企業連携、ZK Rollup採用、DeFi/NFT両方のユースケース

5.3 その他のチェーン(補足)

  • Ethereum、BNB Chainはユーザー数では減少傾向だが、高額トランザクションの起点として継続的に利用

6. 考察:Web3ユーザー動向の鍵を握る要因

  • ユーザビリティの向上:シームレスなウォレット接続、ガスレス体験
  • クロスチェーン化の加速:Orbiter, LayerZero, Wormholeなどの拡張性
  • 新興国ユーザーの増加:特にLATAM、東南アジア、アフリカでの実需増加
  • AIとの連携:Web3アプリにおけるAI UI、オンチェーン意思決定サポート

7. 今後の展望と予測(2025年後半〜)

  • 年間dUAWは平均で1,500–2,000万規模に定着と予想
  • ゲーム中心からユーティリティ・ツール系DAppの台頭
  • L1からモジュラーL2、Appチェーンへの関心移行
  • アクティブウォレット数よりも「エンゲージメント質」へとKPIが進化

8. 参考資料一覧

  • DappRadar
  • GamesBeat
  • DeFi Planet
  • Reddit
  • Medium
  • CoinLaw
  • Ledger
  • Crypto News Australia
  • Gate.com

Appendix:定義と補足

  • dUAW:1日あたりにユニークにアクティブなウォレット数
  • MAU:1カ月の中で一度でもアクティブなウォレット数
  • 前四半期比(QoQ):Quarter over Quarter、前四半期との比較
  • 前年同期比(YoY):Year over Year、前年同時期との比較